El multijugador de Halo Infinite fue muy bien recibido por los jugadores; sin embargo, es un hecho que hay cosas por mejorar. Una de ellas es vital, pues se trata del sistema de progresión que permite a la comunidad desbloquear recompensas y mantenerse enganchado en las partidas.
Ante las constantes críticas, 343 Industries hizo algunos ajustes al sistema y dio una compensación a los jugadores. A pesar de esto, las optimizaciones no fueron suficientes, así que el estudio trabaja en otras mejoras que tardarán en llegar.
Por fortuna, la compañía encontró una forma de agilizar un poco las cosas y hacer que los jugadores sientan que su experiencia de juego es justa en cuanto a progresión. Así pues, Halo Infinite dará experiencia adicional en cierto número de partidas por día.
343 Industries quiere que los jugadores sientan que vale la pena invertir su tiempo en Halo Infinite, así que ahora los bonificarán con más experiencia. Anteriormente este elemento se conseguía mediante desafíos y posteriormente se lanzó un reto de jugar una partida para recibir muy poca experiencia.
La compañía ahora recompensará a los jugadores con experiencia adicional que podrán ganar en sus 6 primeras partidas de cada día. De esta forma la progresión será más dinámica y los jugadores sentirán que avanzan para conseguir esas recompensas que tanto quieren.
John Junyszek, encargado de la comunidad de Halo, informó que este cambio se hizo a partir de los comentarios que los jugadores hicieron a partir de los primeros ajustes al sistema de progresión.
Gracias a esto, toda la comunidad recibirá una bonificación de 300 de XP en su primera partida. Dicha cantidad se reducirá con cada juego hasta llegar a 50 XP a partir de la partida 7 y siguientes. Junyszek afirmó que este cambio es solo un pequeño ajuste y que otras optimizaciones más importantes vendrán después, así que pidió a los jugadores ser pacientes.
“Sabemos que muchos de ustedes quieren cambios aún mayores y estamos comprometidos a hacerlo, pero eso llevará tiempo. Hicimos esta actualización en función de los datos y los comentarios de los jugadores, y monitorearemos su impacto”, finalizó el miembro de 343i.




