Aunque Bokeh Game Studio está en una etapa temprana del desarrollo de Slitterhead, su primer título, ha dejado ver a los jugadores como va progresando el proyecto. El estudio recientemente publicó un video con preguntas y respuestas y hoy compartió uno nuevo en el que ofrece más detalles sobre Slitterhead. En la segunda parte de la serie de preguntas y respuestas aparece el director general y creativo, Keiichiro Toyama, el jefe de tecnología y director de juego, Junya Okura, y el productor y jefe de operaciones, Kazunobu Sato.
Los momentos más llamativos de la entrevista fueron cuando se habló de detalles del proyecto o elementos que incluiría. Asimismo, Toyama mencionó que no hay tanta diferencia con respecto a Silent Hill, pero no en cuanto al género de terror, sino lo innovador. Toyama refiere que con el título de Konami buscaba hacer algo nunca antes visto y con Slitterhead será lo mismo, apostará por la diversión y la accesibilidad, pues está dirigido para una amplia audiencia y no necesariamente a los del género del horror que conocen sus títulos previos.




