Header Ad

Categories

Most Viewed

343i cree que hay muchos jugadores Diamante en el competitivo de Halo Infinite

Halo Infinite ya lleva varios meses en el mercado y ha divertido considerablemente a los fanáticos de esta saga FPS. Dicho esto, que exista diversión no quiere decir que todo sea perfecto y 343 Industries lo reconoce, de hecho, cree que su sistema de partidas se puede mejorar y es que existían muchos jugadores en sus rangos más altos.
En una publicación en Halo Waypoint, 343 Industries habló sobre el competitivo de Halo, dejando claro que ha sido una pieza clave de la experiencia desde 2004. Si bien la forma en la que funciona ha cambiado, el estudio señala que el compromiso ha sido entregar una experiencia competitiva “justa, balanceada y divertida” en la que los jugadores puedan ser mejores cada día. En la publicación, 343 Industries habló sobre los 6 rangos competitivos de Halo Infinite y las 6 subcategorías de cada uno (menos Onyx). Lo interesante es que aseguraron que en los inicios del ciclo de vida de este título notaron que había “demasiados” jugadores en los rangos más altos (Diamante y Onyx), por lo que hicieron ajustes y un reseteo a los rangos.